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Propiedad Industrial en el Metaverso

¿Qué es el metaverso? El metaverso es un mundo de realidad virtual al que las personas pueden acceder a través de dispositivos electrónicos. Es un entorno digital en donde los usuarios interactúan social y económicamente, sin las limitaciones que implicaría el “mundo real”.

El metaverso no busca ser un mundo de fantasía, sino una especie de realidad alterna en la que se puedan llevar a cabo actividades cotidianas, pero sin la necesidad de movernos de la habitación.

En este sentido, se espera que el metaverso pueda ofrecer tantas oportunidades como el mundo físico, poder caminar por las calles de alguna ciudad, poder entablar conversaciones con otros usuarios o avatares virtuales, realizar transacciones económicas, vender productos virtuales, ofrecer servicios en dicho entorno digital, e incluso crear negocios y abrir tiendas para los usuarios digitales.

Ahora bien, considerando que el metaverso promete cambiar la forma en la que interactuamos actualmente, combinando entornos reales y virtuales, en donde los principales cambios se darán en la forma en la que consumimos y en cómo nos relacionamos, muchas empresas de diversas industrias, aprovechando las oportunidades de negocio que ofrece este novedoso ecosistema financiero, han comenzado a proteger sus activos de propiedad industrial dentro del metaverso e incluso están desarrollando nuevos productos virtuales, protegibles a través de dicha materia.

Actualmente, las empresas reconocen el inmenso valor de sus activos de propiedad industrial, por lo que se están adelantando a preparar estrategias de marketing para esta nueva forma de consumo digital y este nuevo modelo de interacción entre personas, marcas, empresas y productos virtuales. Algunos ejemplos de eso son:

  • Adidas ganó casi 22 millones de dólares en pocos minutos con la venta de NFTs. La reconocida empresa de ropa deportiva recaudó millones de dólares por la venta de su colección de más de 30,000 tokens no fungibles (NFTs) “Into the Metaverse”, la cual incluía accesorios virtuales que los compradores pueden utilizar dentro del metaverso, e incluso incluía ropa física a juego.
  • Balenciaga, el gigante de la moda española de lujo, creó una serie de looks virtuales para “Fortnite”, el exitoso videojuego que atrae a casi 10 millones de personas por día. La marca vendió cuatro artículos exclusivos de su colección que servían como “skin” (apariencia) y accesorios para los avatares del juego.
  • Empresas como DISNEY, NIKE, CONVERSE, L’OREAL, WALMART, SUBWAY, entre otras, han presentado diversas solicitudes de marca, para la comercialización de sus productos y la prestación de sus servicios digitales dentro del metaverso y así adentrarse a la nueva realidad virtual.



En Cuesta Campos nos encontramos a la vanguardia en la protección de los derechos de propiedad intelectual dentro de la nueva realidad virtual, por lo que, en caso de requerir asistencia con servicios de esta índole, no dudes en contactarnos y con gusto resolveremos tus dudas.

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